奥丁手机游戏赚钱策略 奥丁手游下载

- 冒险岛战士50级装备如何得?
- 相比国内“一刀999”的页游,国外的企业为一款游戏可以花掉40亿,对此你如何看?
- 4399的很多网页游戏何故不能自在交易?
冒险岛战士50级装备如何得?
到天空公园去杀月光,经验虽然不多,但能和人组队,假如有飞飞就更好,快!!!57左右就能去杀太阳了,记得加满精准!!!还得适当的在装备上加敏,如鞋啦,手套啦,P风==的!这样会好杀一点,赚钱也易得多!63左右能去杀小雪,没错钱是易赚,但人多,可以去杀变异白雪,拿些黑暗准备三转,但63是有点辛苦,最好去杀灰狼,经验多,杀得到,钱也不错,还有P风敏捷卷,很不错!68-69就能去杀变白雪了,从雪域一直网右走,第四幅图的右下角进去,能杀到70级,还能拿到不少的黑暗和70-80的装备!当中以青神弓最值得期待,其次还有80级的男、女飞飞服及虎剑==的!70了就去转吧!
装备方面:
(图片来源网络,侵删)
50级以黑板甲为主,不用加敏!50级要做手套,鞋!用到70的,因此要做最好的!手套、披风及鞋都打卷,加敏卷去补充一定的敏,有钱的话手套打攻卷,MISS会少得多!用虎剑、蛇矛,旧络XX头盔(40的)比用50的好!
60级装备中只有手套,鞋不换,其他能换的都换掉,如果P风打的是好卷而且成功的话,那就别换了!以刚玉甲为主,用的是无极、月牙和将军盔,假如你发觉MISS还挺多的就买个蓝的,MISS少的就买个红的!
70级转了就换锂矿甲,主要加敏的那种,由于要打大怪了,多加点敏会轻松点!手套、鞋也换成70的,同样MISS多的就用加敏的装备,少的就用加力的装备!用奥丁、亚力比用霸王好,当然没霸王好看,但攻高是事实!
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80了就买套加了敏卷的白银,手套、鞋都换了最好的,都尽量冲卷!90级有钱就换所罗门和寒冰破魔枪,没钱就继续用70的吧,不差的!
相比国内“一刀999”的页游,国外的企业为一款游戏可以花掉40亿,对此你如何看?
不得不承认的壹个事实:中国的游戏环境被那些无脑宣传的传奇页游、手机游戏搞得乌烟瘴气,小编认为是一个传奇玩家,我倍感心痛!
国外的游戏不管是日本还是欧美,他们对单机游戏给予了和网游一样的重视,甚至高于网游,比如任天堂。
(图片来源网络,侵删)
我去年玩了马里奥的新鲜版,在找月亮的时候,每一关都有许多点给我意外的惊喜,感叹设计师的脑洞之大,这个游戏碟片加机器几千块钱,这是我玩游戏以来觉得花的最值的一次!
反观我在国内“一刀999”的页游里花了几千块钱能获取啥子?最多到vip5、6这样,而且我如果想维持现有的名次,只能继续氪金氪命,否则就只能被赶超。
我兄弟前几天进了**西游的手机游戏,花了大概10000多块钱,好不要易排到第二,由于家里有事耽误了1天,昨天给我截图抱怨已经到了榜外了....
虽然国内游戏大部分都不尽如人意,但并不代表一无是处;
4399的很多网页游戏何故不能自在交易?
网页游戏很多都是不能够自在交易的,不管是养成类还是部分回合制,玩家间都不能够自在交易。理由很简单,就是由于一旦玩家间可以自在交易之后会对游戏产生影响,会对游戏厂商产生影响。阻挡住了游戏厂商的直接赚钱途径,游戏道具会降值。本来游戏个体小,一旦有了自在交易对整个经济格局会产生很大影响,刷小号会打乱游戏经济。在很久之前玩《赛尔号》的玩家应该了解,这游戏其实就只是个单机游戏,不管练几许个账号都没用,用的时候还是只有那么壹个。在09-10年期间赛尔号的稀有精灵可以说是特别抢手,而且部分例如利利(电击兔)、布鲁(布鲁克克)以及格林(格鲁奇高)还会绝版。布鲁克克算是当时的S级抢手精灵,鱼龙王没出来之前堪称水系之王。而就是由于部分玩家没有,才希望游戏能够出现自在交易体系,最次也能够互相赠送。但这很明显是不也许的,一旦当时能拥有5只以上布鲁的玩家确实能小赚一笔。哪怕是互相赠送的话也能靠一只10块卖的很不错。就是由于缺这个体系,才出了一批又一批的“骗子”,在当时在人多的地方发语言,接着骗至QQ私聊交易,等你转过去Q币之后你啥子也得差点。就这种骗子案例也是不少,后来聊天体系得到整治,很多语言根本发出来。
可见这样的游戏多么需要壹个这样体系,如果有这样壹个体系玩家就能得到一些得差点精灵。就好比小莹蜂和波古,融合轻羽蜂(哈尔翼蜂)和索尔(索比拉特)的必要精灵,没有寒流枪的玩家就抓不了小莹蜂,没吸纳仪和眼罩抓不了,这就对一些老玩家很福利了,有失的必须要花钱,同学之间想送给兄弟一只都无法做到。这就还是入了淘米企业的道,有失就肯定要花钱,而这个钱一定得花到游戏本身上,而不是玩家之间。此类精灵主要集中在融合精灵上,还有一类就是超时空通道,绝版精灵再放开,但收费。卢比、西塔也是融合必要精灵,一旦有失花钱是必然的。西塔虽然只能人手一只,但卢比却是可以绝版可抓多只。出了超时空通道其实就是满足一些玩家的融合需求,而这对于厂商来说又是一次赚钱的机会。因此,网页游戏的核心最终还是直接面给厂家,而绝不也许有失任何收入机会。还有,一旦有了自在交易,新号泛滥势必造成的影响就是同样的精灵可以拥有多只。在九年前一旦三主宠超过3只,肯定会影响平衡,一旦有6只魔焰猩猩,也许靠绝命火焰就能把机会再放大。哈莫雷特也是,一旦壹个账号拥有两只哈莫雷特,在当时对谱尼也许就是完全保障了。放在现在,一旦出了这样壹个体系,巅峰BAN位那个多出壹个都会影响游戏平衡,因此光螳螂、年费以及圣谱这样机制相对最佳的精灵只能获取一只。从部分玩家卡的双机盖就能严重看出游戏的失去平衡,壹个机盖就能让玩家时时刻刻防着他的随时切场,更不要说两只了。以前的精灵机制不全,巅峰常失衡,然而现在一旦失衡,这个游戏也就做不下去了。天父奥丁和大轮明王就一个很好的例子,何故现在的精灵不再有一周比一周强的这个动向,就是由于游戏已经遇到了顶峰,精灵只能单一。
再出这个体系也就没意思了,谁都想得到更强的精灵,不也许买一些“经典精灵”来镇仓库。以前还有用,现在根本没有任何影响,唯一能值得互相交换的也许就是一些绝版套装和基地套件了,但现在套装有很多都没用,因此更是没必要。要是以前有这样壹个体系还有用,现在根本影响不大。
到此,以上就是小编对于奥丁手机游戏赚钱策略的难题就说明到这了,希望说明关于奥丁手机游戏赚钱策略的3点解答对大家有用。